2015009. Fabri.cat: emprendimiento y fabricación digital en la escuela.

5.0.2Llevo unos meses más de un año trabajando en una iniciativa para introducir competencias de emprendimiento y fabricación digital en las escuelas. Quería empezar por Sant Cugat para que mis hijos lo viviesen conmigo, y he estado a punto de conseguirlo, pero a la hora de la verdad han fallado algunos apoyos. Os explico el proyecto por si alguna ciudad o pueblo quiere que le ayude a implementarlo desde la experiencia que he acumulado estos dos últimos años. Os cuento.

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2014056. El amor en la decisiones empresariales

socunatrocaCuando uno se casa no elabora una lista con dos columnas, pros y contras; no calcula los riesgos ni el retorno de la inversión esperado en forma de hijos y pensión; no calcula los beneficios que le reportará la declaración de la renta conjunta; ni tan solo se fija en los puntos débiles del socio o socia. Todo por amor. ¿Por qué entonces no tenemos en cuenta este factor cuando nos planteamos empezar a colaborar con una empresa determinada o establecer una alianza con un socio estratégico? Continua llegint

2014053. Democratizando el diseño para ampliar la base de clientes. El caso Shapeways.

Shapeways

La empresa Shapeways es un excelente ejemplo de empresa-plataforma en el ámbito de la fabricación digital, y lo recojo para el MOOC 3D Entreprintingship. En 2008, en Philips (Eindhoven) tenían exceso de capacidad de impresión3D y pensaron que una spin-out era una manera de probar el modelo de negocio sin correr grandes riesgos.

Peter Weijmarshausen, Robert Schouwenburg y Marleen Vogelaar se liaron la manta a la cabeza y crearon una plataforma para que los diseñadores subiera sus diseños, los fabricaran y vendieran a consumidores de productos 3DP. La imagen que encabeza esta entrada mueatra el proceso actual. 

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2014045 ¿Te duelen los pies? Fabrícate tu plantilla. El caso de SOLS

devorolorEstaba tan tranquilo esta mañana cuando vía ScoopIT me ha llegado un modelo de impresión 3D de una plantilla con el filamento flexible Filaflex de Recreus. Mientras seguía trabajando en las tareas indicadas en mi Trello, mi backbrain prehistórico daba vueltas a la idea:  run, run, run…plantilla en 3D printing + CuniCode + CREB UPC + mi padre y otros miles que usan plantillas personalizadas… = $$$$.

Imagino un servicio online de diseño de plantillas que que se envían a Shapeways para su fabricación y distribución. El podólogo o la podóloga escanean con su iPAD, suben el fichero digital a mi web y en cuestión de días tienen su plantilla adaptada. De hecho casi mejor sin podólogo, medicina personalizada. Y aunque la tecnología casera doméstica de impresión 3D todavía no permite imprimir en un material apto para unas plantillas que duren y que no huelan demasiado, quién sabe si con el nuevo sistema que presentará en breve HP se podrá hacer ya… Continua llegint

2014038. Avances y reflexiones sobre el diseño del xMOOC 3D-entreprintingship

Hace unos meses os comenté en esta entrada que estaba preparando un MOOC sobre emprendimiento e impresión 3D con la financiación de la agencia AGAUR.  Las cosas de palacio van despacio y durante estos meses hemos estado enfrascados en sacar adelante cuatro cosas necesarias:

  • Definir una estrategia: la UPC está planteando su estrategia de cursos en formato MOOC (todavía no está claro si X o C, de momento queda abierto) liderada desde el ICE y teniendo en cuenta su política de conocimiento abierto. Seguimos trabajando con la plataforma Canvas Network que es Open Source, está muy enfocada al aprendizaje y en el futuro nos permitirá saltar a otras si no nos convence.
  • Adecuar el equipamiento: una de las cosas que hemos aprendido en estos meses es que no se puede crear un MOOC decente sin un equipamiento audiovisual con garantías detrás. De hecho, con la imagen todo el mundo se atreve, pero que el sonido y la postproducción sean decentes es algo más complicado, y en eso estamos.

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2014026. No repitamos los errores del pasado: BCN, videojuegos e impresión3D.

candy-crushCada día me desplazo en tren al trabajo, 30′ de ida y 30′ de vuelta que me permiten observar la evolución de la sociedad en relación a la adopción de tecnología. Veo a muchas personas de mediana edad -mujeres- jugando con el móvil a algo parecido a una frutas o caramelos que se desplazan y explotan. No le veo la gracia, pero la gente está enganchada. Pregunto y me dicen que se trata de Candy Crush, un juego desarrollado y comercializado por la empresa KING que tiene una de sus sedes más importantes y creadoras de ocupación en Barcelona.

En este post veremos como una decisión tomada desde arriba sin conocer a fondo el sector, la tecnología y el mercado o bien marcada por rivalidades entre administraciones puede frenar dinámicas competitivas durante muchos años. Y veremos también más de 20 razones que ayudarán a evitar equivocarnos de nuevo en escatimar apoyos institucionales al sector emergente de la impresión 3D… Continua llegint

2014016. Artesano de oficio: el microcaso CuniCode

All CupsBernat Cuní no sabe qué hará dentro de 5 años, pero es una persona afortunada: tiene un oficio.

En este post resumo el caso que estoy preparando para el 3D Printing Entrepreneurship MOOC ilustrando cómo un emprenededor en solitario puede hacer realidad su sueño: vivir de su oficio y para su oficio. Y es que Bernat es un artesano digital, y bien podría ser el molde que dio vida Richard Senett en su obra “The craftsman”:

“Craftsmanship names the basic human impulse to do a job well for its own sake, and good craftsmanship involves developing skills and focusing on the work rather than ourselves. ”

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